Pokemon Sole e Pokemon Luna

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    Wynn
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    Nuovi Pokémon!

    Partiamo coi nuovi coleotteri!

    charjabug
    Charjabug è uno strano insetto di tipo Coleottero/Elettro.
    Se ve lo steste chiedendo, no, non siete gli unici a cui sembra un bus, una gomma da cancellare o un trenino per bambini. Ufficialmente il design è un incrocio tra una batteria e un insetto nel bozzolo.

    vikavolt
    Vikavolt è la sua evoluzione, che ne conserva i tipi. Penso sia basato su di un Cervo Volante (elettrico LOL).

    cutiefly
    Abbiamo anche un insettino più carino, di tipo Coleottero/Folletto: Cutiefly. (E per essere cutie lo è tanto *v*) Questo Pokémon è basato su di un bombo.

    togedemaru
    Un altro buffo Pokémon è Togedemaru, basato forse su un tipo di ratti giapponesi, anche se ricorda un po' un istrice, è di tipo Elettro/Acciaio. La sua abilità è Parafulmine (In 6a generazione, l'effetto era il seguente: Neutralizza le mosse di tipo Elettro per aumentare l'Attacco Speciale).


    drampa
    Drampa è un pokemon Normale/Drago, probabilmente basato sui dragoni cinesi. Ha l'abilità Frenzy (nome italiano ancora sconosciuto) che quando si attiva aumenta l'Attacco Speciale (non si sa ancora in quali circostanza essa si attivi).

    bruxish
    Bruxish è un brutto pesce di tipo Acqua/Psico, forse basato su un Pesce Balestra.
    Ha l'abilità Dazzling (Previene che le mosse con maggior priorità di velocità - es. attacco rapido - vadano a segno).

    tapukoko
    Ultimo, ma non per importanza, il primo Pokémon ad avere uno spazio nel suo nome di battesimo... Tapu Koko!
    Pokémon Elettro/Folletto e guardiano della prima isola (Meremere Island), ha l'abilità Elec Maker (nuova: Quando il Pokémon scende in campo attiva Campo Elettrico) ed è sotto il controllo di Hala, ovvero il vecchietto qui sotto:
    8jd1G5v

    Vi lascio con il trailer:


    Che ne pensate?

    Per ora la mia squadra pare comporsi di:
    - Rowlet (Erba/Volante)
    - Nekkoala (Normale)
    - Pikipek (Normale/Volante)
    - Togedamaru (Elettro/Acciaio)
    - Cutiefly (Colettero/Folletto)
    Per il sesto Pokémon cercasi Pokémon Acquatico che non abbia lo sguardo da baccalà come Pompiere e Nuotatore (chissà se i Koala nuotano bene...).
     
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    Bhè, molti sono carini, altri un po' meno...

    Ma Charjabug, se è un'incrocio con un insetto nel suo bozzolo, non dovrebbe avere una pre-evoluzione? Mah!

    Vedo che ci sono parecchi pkm delle altre generazioni... Bisogna poi vedere se si trovano selvatici oppure sono stati messi tramite la banca pkm...

    Caspiterina, Zargade mi sembra molto tosto...

    Non si sa ancora quando usciranno le evoluzioni degli starter??? Sono curiosissima!!!
     
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    Wynn
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    Dopo che ho fatto questo post, è stato detto che Charjabug è l'evoluzione di Grubbin.
    Per quel che riguarda gli starter: è quello che stiamo aspettando tutti, per cui ci faranno penare prima di dare informazioni a riguardo. TT_TT

    Altre informazioni!
    - Iwanko e Nekkoala che erano stati annunciati in precedenza hanno ora un nome Inglese/Italiano (anche se io preferivo i nomi Jappi, ma sia mai che io e i traduttori andiamo d'accordo XD) ovvero Rockruff (il cagnolino) e Komala (il koala, che ora pare essere in come -> battutaccia).
    - Komala è di tipo Normale ed ha l'abilità Sonno Assoluto che lo tiene in un costante stato di dormiveglia, rendendolo immune a qualunque altro problema di stato.
    - Rockruff è, invece, di tipo Roccia e può avere come abilità Sguardofermo o Spiritovivo.
    - L'abilità di Vikavolt è Levitazione., quella di Charjabug è Batteria che aumenta la potenza degli Attacchi Speciale dei compagni.
    - Bruxish, oltre a Corposgargiante, può anche avere l'abilità Ferromascella.
    - Cutiefly ha l'abilità Mielincetta o Polvoscudo.
    - Drampa può avere l'abilità Furore (nuova: aumenta l'Attacco Speciale di 1 grado quando i PS scendono a metà o meno) o Mangiaerba.
    - Togedemaru potrà avere anche l'abilità Spineferrate, anziché Parafulmine.

    - Tapu Koko è il Pokémon Nume Locale e la descrizione dice "Come tutti i Pokémon Nume Locale, Tapu Koko veglia sull'area in cui vive, ovvero Mele Mele, una delle quattro isole della regione di Alola. È considerato il protettore del luogo e dei suoi abitanti, tuttavia ha un carattere piuttosto capriccioso e non sempre interviene quando qualcuno è in difficoltà.
    È molto curioso e se una persona o un Pokémon suscita il suo interesse, potrebbe mostrarsi per giocare o lottare.
    Ha l'abilità Elettrogenesi, mai vista finora in nessun altro Pokémon, che all'ingresso in campo pervade il terreno di lotta di elettricità, aumentando la potenza delle mosse di tipo Elettro dei Pokémon a terra e impedendo a tutti i Pokémon di addormentarsi. La sua potente mossa esclusiva Ira della Natura dimezza i PS del bersaglio."

    - In Sole e Luna, sarà di nuovo possibile cavalcare i Pokémon (come in X e Y).
    - Zygarde Forma 10% e Zygarde Forma 50% con l'abilità Sciamefusione si trasformano in Zygarde Forma Perfetta durante la lotta se i loro PS scendono a metà o meno.

    Trailer italiano:
     
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  4. ladygwen
     
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    Bruxish...BruTTish--->Brutto come la fame!

    Togedemaru lo abbraccerei, ma forse punge :mumble mumble:

    Anche Cutiefly sembra carino :love:

    Gli altri non mi ispirano molto, nono :che figura!:
     
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    Togedemaru ha il nome simile a Togepi... Mi ricorda un po' sia Dedenne che Pachirisu (spero di aver scritto bene i nomi...)

    Sì, anche a me non piace il pesce... Però i colori non sono malaccio...

    Yungoos mi ricorda sia Furett che Lioone...

    A me piace molto anche Pikipek...

    Si potrà di nuovo cavalcare i pkm? Che bello!!! Chissà se torneranno anche i pattini?
     
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    Nuovo Pokémon: Salandit, Pokémon Lucertossina (tipo Veleno/Fuoco)!

    salandit

     
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    Nuovi Pokémon!

    corocoro8161
    L'orso si chiama Kiteruguma (nome giapponese) ed è Normale/Lotta, ha come abilità Fluffy and Klutz. Gli abitanti di Alola sono spaventati da questo Pokémon al punto da avere cartelli che invitano a farci attenzione. Kiteruguma è veramente forte e può rompere ogni cosa in due. Allevarne uno mette la tua vita in pericolo.

    corocoro8162
    corocoro8163

    Lo spettro si chiama Mimicyu ed è di tipo Spettro/Fata. La sua abilità si chiama False Colours.
    Mimicyu odia la luce solare e preferisce i posti bui. Si dice che il telo che copre il suo corpo sia una strategia per evitare il sole. Non si deve provare a togliergli il telo - si dice che coloro che l'hanno fatto si siano poi ammalati. Il costume di Mimicyu è basato su un merchandizing di Pikachuche era popolare 20 anni fa. Vorrebbe essere amato dalle persone quanto Pikachu.

    Nuovo trailer e alcune immagini interessanti prese dal trailer:







     
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    Mega Duellante, Rango Raro+

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    Apperò! Davvero niente male!!!

    Ancora 4 mesi e 8 giorni e poi lo avremo fra le mani!!!
     
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    Wynn
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    Nuove notizie!

    Nuovi Pokémon

    - Il nome italiano/inglese di Kiteruguma è Bewear, Pokémon Fortebraccio, alto 2,1 m, pesa 135,0 kg, abilità Morbidone o Impaccio.
    - Morbidone dimezza i danni subiti da attacchi diretti, ma come contropartita raddoppia quelli subiti da mosse di tipo Fuoco.

    - Mimicyu ha mantenuto il nome giapponese. La sua abilità Fantasmanto lo protegge da un singolo attacco prima di essere smascherato.

    bug
    - Wimpod è il Pokémon Lestopode, tipo Coleottero/Acqua, abilità Fuggifuggi (gli permette di fuggire dalla lotta o di farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra quando i suoi PS scendono a metà o meno).

    berry
    - Bounsweet è il Pokémon Frutto, di tipo Erba, ha come abilità Fogliamanto o Indifferenza
    Il profumo che emana da tutto il suo corpo ha un effetto calmante sugli esseri umani e fa di Bounsweet uno dei Pokémon più amati della regione di Alola. Molte persone tengono un Bounsweet in casa perché renda profumata l'aria nelle stanze. Sfortunatamente, però, il suo aroma può anche attrarre Pokémon che vogliono inghiottirlo in un solo boccone. (poverino!)
    Quando fugge dagli altri Pokémon, Bounsweet se la dà a gambe zompettando. Siccome il suo andamento saltellante non dà l'idea di una fuga disperata, a chi lo vede non viene in mente di correre in suo aiuto.
    Quando viene attaccato, tiene a distanza i nemici facendo ruotare il calice che ha sulla testa, anche se dopo deve fare i conti con un tremendo capogiro! (povero! XD)

    flower
    - Comfey è il Pokémon Ghirlanda, di tipo Folletto. Può avere l'abilità Fiorvelo o Primacura, che garantisce alle sue mosse curative la priorità più alta nella lotta.
    Comfey porta sempre con sé i fiori che raccoglie, cospargendoli dell'olio prodotto dal suo corpo per conferirgli un effetto rilassante, per poi intrecciarli in ghirlande che regala a coloro a cui è affezionato. Il suo aroma speciale ha un effetto calmante sia su di sé sia sui suoi alleati, e questo lo rende un aiutante ideale per chi si occupa di curare i Pokémon nei Centri Pokémon e le persone negli ospedali.

    horse
    - Spirit Mudsdale è Pokémon Fortequino di tipo Terra. Ha l'abilità Mente Locale oppure Sopportazione che aumenta la sua Difesa di 1 grado quando subisce un attacco
    È noto per il corpo massiccio e un grande autocontrollo che gli permette di mantenere la calma in qualunque situazione: non si udrà mai un suo lamento, nemmeno nelle situazioni più critiche. È in grado di sconfiggere gli avversari con un unico potentissimo colpo delle sue zampe, ricoperte di un pesante strato di fango protettivo che contribuisce ad aumentarne la potenza. Con un solo calcio può ridurre un'auto a un ammasso di ferraglia!
    Non è particolarmente veloce, ma ha una forza e un'energia straordinarie. È in grado di portare un carico di oltre 10 tonnellate per tre giorni e tre notti!
    Quando galoppa con tutto il suo vigore può creare enormi buche persino nell'asfalto. Per questo motivo non gli è permesso percorrere alcune strade pubbliche di Alola.

    - Ci sarà una nuova modalità chiamata Allenamento Pro. Con essa, i Pokémon che hanno raggiunto Lv. 100 potranno aumentare gli IVs.

    Trailer:

     
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    Mega Duellante, Rango Raro+

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    Però! Davvero niente male!

    Sono davvero tutti molto belli...
     
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    Wynn
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    Una marea di novità!!!

    Pokémon Vecchi & Nuovi
    Prima novità:
    Alcuni Pokémon hanno assunto forme diverse da quelle note in altre regioni, come conseguenza di mutazioni genetiche del loro adattamento naturale ai particolari microclimi di Alola (da quanto vivono qui? La selezione naturale impiega molto tempo... ). Questi Pokémon, che si incontrano in particolari forme regionali, si sono stabiliti definitivamente ad Alola e si possono ormai considerare nativi di questa regione. Si distinguono dagli esemplari della stessa specie di altre zone per aspetto, abitudini e a volte persino per il tipo.
    (Questa cosa mi ricorda molto l'episodio dell'anime dove c'era l'isola dei Pokémon Rosa.)
    a-exeggutor
    Palmamon (la a era d'obbligo per distinguerlo dal digimon) Exeggutor di Alola (DOC)
    Tipo: Erba/Drago (Drago arrandom)
    Abilità: Indagine

    a-vulpix a-ninetales
    Vulpix e Ninetales di Alola
    Tipo: Ghiaccio (Vulpix) | Ghiaccio/Folletto (Ninetales)
    Abilità: Mantelneve
    (Operazione I.C.E. #1)

    a-sandshrew a-sandslash
    Sandshrew e Sandslash di Alola (ma... Sand non c'è, è andata via, Sand non è più cosa mia... *canticchia come una scema*)
    Tipo: Acciaio/Ghiaccio
    Abilità: Mantelneve
    (Operazione I.C.E. #2)

    Pokémon Nuovi al 1000%
    Oricorio, Pokémon Danza
    purplebird Stile Kabuki Buyo
    yellowbird Stile Cheerleader Cheerdance
    pinkbird Stile Hula
    redbird Stile Flamenco
    X/Volante *
    Altezza: 0,6 m
    Peso: 3,4 kg
    Abilità: Sincrodanza
    Questo Pokémon cambia forma succhiando il nettare di certi fiori. Il fatto che ne esistano quattro forme può far pensare che su ognuna delle quattro isole di Alola viva una forma di Oricorio diversa.
    Ha la nuova abilità Sincrodanza che gli permette di copiare immediatamente una mossa basata sulla danza usata da qualsiasi altro Pokémon in campo.
    La sua mossa esclusiva Mutadanza cambia tipo in base alla forma/allo stile dell'Oricorio che la esegue.

    *X varia in base allo stile:
    Stile Buyo: Spettro
    Stile Cheerdance: Elettro
    Stile Hula: Psico
    Stile Flamenco: Fuoco

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    Mudbray, Pokémon Ciuconiglio (adesso volgio il Pokémon Maialconiglio, però!!!)
    mudbray
    Tipo: Terra
    Altezza: 1,0 m
    Peso: 110,0 kg
    Abilità: Mente Locale/Sopportazione
    Forma base di Spirit Mudsdale

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    Minior, Pokémon Meteora
    minior
    Tipo: Roccia/Volante
    Altezza: 0,3 m
    Peso: 40,0 kg
    Abilità: Scudosoglia
    Questo Pokémon si forma nella stratosfera assorbendo il pulviscolo atmosferico che ha intorno, fino ad appesantirsi a tal punto da precipitare sulla superficie del pianeta. Conosciuto come il Pokémon Meteora, possiede un guscio esterno duro e pesante che racchiude un nucleo. La sua struttura fa intuire che, se il guscio si rompe, può diventare più leggero e rapido nello sferrare attacchi... e non solo: si potrà scoprire anche il colore del suo nucleo! (Già mi aspetto lezioni di scienze a riguardo... *coff coff*)
    Ha l'abilità Scudosoglia che gli dona un'eccellente capacità difensiva e lo protegge dai problemi di stato finché il guscio è intatto. Quando però i suoi PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e Minior assume una forma più adatta ad attaccare.
    minior-770x562
    Il nucleo di Minior cambia a seconda del colore delle particelle assorbite. La sua colorazione pastello lo rende molto grazioso e per questo è spesso fonte d'ispirazione per il design di vestiti e accessori.

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    Dick Gumshoe Gumshoos, Pokémon Sorveglianza
    gumshoos
    Tipo: Normale
    Altezza: 0,7 m
    Peso: 14,2 kg
    Abilità: Sorveglianza/Ferromascella
    Evoluzione di Yungoos - mangusta bruttomuso -
    La strategia di questo Pokémon per individuare una preda è esattamente il contrario di quella di Yungoos: anziché aggirarsi furtivo a caccia, Gumshoos si apposta pazientemente lungo i percorsi abituali delle sue prede in attesa che passino.
    È particolarmente tenace e tende a concentrarsi su una singola preda anche per lunghissimi periodi senza arrendersi, sopportando i morsi della fame mentre resta perfettamente immobile in agguato... ma al tramonto le sue energie vengono meno improvvisamente e si addormenta sul posto! (LOL)

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    Fomantis, Pokémon Mantiderba
    fomantis
    Tipo: Erba
    Altezza: 0,3 m
    Peso: 1,5 kg
    Abilità: Fogliamanto
    È un Pokémon notturno e attua la fotosintesi durante il giorno, estendendo le sue foglie in tutte le direzioni mentre dorme. Per evitare di restare nello stesso luogo per due giorni di fila rischiando di svelare la propria presenza, non appena cala il sole si mette alla ricerca di un altro punto in cui sostare.
    Per un Fomantis la fotosintesi non è soltanto una fonte di energia, ma anche il processo attraverso cui attua l'evoluzione, che gli conferisce una colorazione brillante e una forza straordinaria, e per questo attaccherà chiunque interferisca.
    (Trovo che sia puccia)

    Lurantis, Pokémon Mantifiore
    lurantis
    Tipo: Erba
    Altezza: 0,9 m
    Peso: 18,5 kg
    Abilità: Fogliamanto
    Evoluzione di Fomantis
    Attira a sé i nemici grazie al suo aspetto simile a quello di un fiore, per coglierli alla sprovvista e abbatterli. Molti lo ritengono il più bel Pokémon di tipo Erba per i suoi colori vividi e le movenze eleganti. Per mantenere la sua bellezza necessita di cure meticolose e si fiderà di un Allenatore in grado di accudirlo, mentre non andrà particolarmente d'accordo con chi tende a trascurarlo.
    Con la sua mossa esclusiva Lama Solare assorbe energia dal sole al primo turno per poi scagliare un attacco micidiale al turno successivo: questa mossa genera un raggio tagliente come una lama, con cui può fare a pezzi i nemici e persino tagliare a metà una roccia!
    Lurantis è il Pokémon dominante della Giungla Ombrosa, dove si svolge una delle prove di Ibis. Cercherà di sconfiggere chi si cimenta nella prova combinando in modo devastante le sue mosse con quelle dei suoi alleati.
    (Bella++. Forse è per il nome, ma mi ricorda Laurentia di Wadanohara)

    Altre novità:
    Bye, Bye Capopalestra!? (forse)
    Il giro delle isole è un'antica tradizione, sorta dall'originale cultura che si è sviluppata ad Alola, è un viaggio rituale nel quale i giovani Allenatori visitano le quattro isole della regione per perfezionare le proprie capacità.

    Le prove del giro delle isole
    Per completare il giro delle isole, i giovani partecipanti dovranno affrontare delle prove allestite in ciascuna isola, ad esempio andare in cerca di particolari strumenti o rispondere a dei quiz. L'abilità nella lotta non basterà per superarle tutte!

    I Pokémon dominanti
    Alla fine di ogni prova, gli Allenatori dovranno affrontare un Pokémon particolarmente potente: il Pokémon dominante. Questo Pokémon ha una stazza molto superiore a quella degli altri esemplari della stessa specie e il suo corpo emana un'aura speciale.

    I Pokémon chiamano rinforzi
    Durante la lotta, i Pokémon dominanti chiameranno degli alleati a dar loro manforte, rendendo la sfida ancora più ardua! Sembra inoltre che anche altri Pokémon possano chiamare rinforzi...

    Le Grandi Prove
    L'ultima prova di ogni isola, la Grande Prova, consiste in una lotta contro il Kahuna dell'isola. Sconfiggendolo si ha diritto a un riconoscimento ufficiale e si potrà proseguire all'isola successiva.

    I Kahuna
    Ogni isola di Alola è governata da un capo detto Kahuna, che viene scelto dai Pokémon protettori delle isole. (Sta storia delle isole continua a ricordarmi il secondo film... non ditemi che tra le isole c'è anche Shamuti! XD)
    001_kahunah
    Hala è il Kahuna di Mele Mele, l'isola in cui ci siamo appena trasferiti, ed è anche il nonno del tuo amico Hau (che novità! XD). È famoso per la sua abilità in tutta la regione di Alola. Si aspetta grandi cose da te e sarà lui a darti il tuo primo Pokémon. (Il prof sta perdendo importanza...)

    I Capitani
    I Capitani presiedono alle prove e hanno il compito di guidare chi le affronta. Sono abili Allenatori e a loro volta in passato hanno intrapreso il giro delle isole.
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    Il Capitano Suiren è esperta di Pokémon di tipo Acqua. È legata alla sua famiglia e si prende amorevolmente cura delle sue sorelline.
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    Il Capitano Ibis è esperta di Pokémon di tipo Erba. Adora cucinare, ma a volte prepara dei piatti dal sapore alquanto singolare...
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    Il Capitano Chrys, specializzato in Pokémon di tipo Elettro, è appassionato di meccanica e ha inventato diversi dispositivi.
    52_capk
    Il Capitano Kawe, esperto di Pokémon di tipo Fuoco, studia assieme ai suoi Marowak le danze tradizionali che si tramandano ad Alola di generazione in generazione.

    ride-770x562
    Chiedi un... Poképassaggio! -> "Taxi!"
    Il Poképassaggio è un modo di spostarsi tipico di Alola, a riprova della perfetta armonia che regna in questa regione tra Pokémon ed esseri umani. I Pokémon del Poképassaggio saranno ben felici di offrirti i loro servizi per permetterti di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili. Non entreranno a far parte della tua squadra, ma potrai chiamarli in qualsiasi momento.
    (Probabilmente hanno le loro tariffe...)

    Le mosse Z
    ... (quando si parlava di Pokémon Z non ci si riferiva a questo Game Freak...)
    Le mosse Z sono una delle novità che caratterizzano le lotte in Pokémon Sole e Pokémon Luna. Si tratta di mosse molto potenti che possono essere usate una sola volta in ogni lotta. Quando la volontà dell'Allenatore entra in sintonia con quella del Pokémon, viene sprigionata la forza esplosiva di una mossa Z! Queste potentissime mosse sono alla portata di tutti i Pokémon.

    Strumenti base essenziali per le mosse Z
    Inserendo un Cristallo Z nel Cerchio Z (#megaevo2) che l'Allenatore porta al braccio è possibile farlo entrare in risonanza con il Cristallo Z dato a un Pokémon. Nella regione di Alola esistono di vari tipi di Cristalli Z, tanti quanti sono i tipi dei Pokémon.
    Per usare le mosse Z avrai bisogno di due strumenti base: un Cerchio Z e un Cristallo Z.
    Una posa speciale ti permette di creare una connessione col tuo Pokémon... (peggio di una guerriera Sailor)
    Per poter usare una mossa Z, il Pokémon deve avere un Cristallo Z e, inoltre, deve conoscere una mossa dello stesso tipo del cristallo.
    Durante la lotta potrai ammirare le animazioni di queste potentissime mosse a tutto schermo!

    Vivi l'emozione di indossare davvero il Cerchio Z! (*pff* come sono chic... *facepalm*)
    In occasione dell'uscita di Pokémon Sole e Pokémon Luna, potrai acquistare il Cerchio Z messo in vendita da TOMY Group!
    Quando userai una mossa Z in Pokémon Sole e Pokémon Luna, vedrai il tuo Cerchio Z brillare, vibrare ed emettere suoni in parallelo con le immagini e l'audio del gioco. Preparati a sperimentare di persona la forza dirompente delle mosse Z! Non perderti gli aggiornamenti sul Cerchio Z di TOMY Group!

    Video:



    No, ok le Mega non sono andate abbastanza, allora mettiamo la super mossa? L'Hyper Special (scusare il termine ma sono presa da Faraway Story)?
    L'idea delle prove e della super mossa mi sembra un tentativo di far assomigliare di più i Pokémon ad un RPG normale... e la cosa non mi gusta molto... spero almeno ci sia ancora la Lega...
     
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    Cavoletti!!!

    Mi piacciono moltissimo sia le nuove forme dei pkm, sia quelli nuovi (anche se un asino che diventa un cavallo, mi suona strano...).

    Per le altre cose, aspetto di dare un vero e proprio giudiizio quando avrò in mano il gioco. Però dal video, non sembrano male...
     
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    Quando poco fa, giocando a Zaffiro Alpha, ho trovato 1 vulpix sul Monte Pira, mi è venuta in mente 1 domanda: se i vulpix normali si evolvono con la pietrafocaia, quelli nuovi di tipo ghiaccio, come si evolveranno? Spero che notizie al riguardo arrivino presto...
     
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    Aggiorno la discussione, altrimenti Aprhodite mi fa fare un giro di sola andata per il San Mungo (scherzo).

    Andiamo con ordine:

    Non mi ricordo se l'aveva già messo, ma non m'è parso di averlo scorto nei post precedenti:
    morelull
    Morelull, Pokémon Luminescenza
    Tipo: Erba/Folletto
    Altezza: 0,2 m
    Peso: 1,5 kg
    Abilità: Risplendi/Spargispora
    Morelull è un Pokémon notturno. Cammina sulle sue radici simili a gambe, che usa anche per mettersi in contatto coi propri simili e comunicare con loro. Si sposta per evitare di assorbire tutto il nutrimento dal terreno e far appassire le piante intorno a sé.
    Sparge tutto intorno delle spore che si illuminano nell'aprirsi e la cui luce intermittente ha un effetto soporifero. Sembra che emetta queste spore quando si sente in pericolo.

    Nuovi Pokémon
    crabrawler
    Crabrawler, Pokémon Pugile
    Tipo: Lotta
    Altezza: 0,6 m
    Peso: 7,0 kg
    Abilità: Ipertaglio/Ferropugno
    Detesta perdere e fa di tutto per elevarsi al di sopra degli altri, non solo in senso figurato, ma anche in senso letterale, tanto che a volte lo si trova aggrappato a persone alte o alle pareti dei palazzi [Gli piace fare bud jumping? XD]. Attenzione, però: se si cerca di obbligarlo a scendere, si rischia di prendersi un bel cazzotto!
    Particolarmente ghiotto di bacche, tempesta di pugni i tronchi degli alberi per far cadere al suolo quelle mature. Se attorno a un albero si radunano più Crabrawler, si scatena una lotta e solo il vincitore avrà il diritto di mangiare le bacche mature.
    Avanza verso il nemico proteggendosi il muso e il ventre con le chele, pronto ad attaccare con pugni tanto potenti da spaccare un tronco d'albero. A volte nella lotta gli si staccano le chele, che si dice siano particolarmente deliziose. [Io non mi azzarderei a mangiarle però...]

    sandygast
    Sandygast, Pokémon Montesabbia
    Tipo: Spettro/Terra
    Altezza: 0,5 m
    Peso: 70,0 kg
    Abilità: Idrorinforzo
    Questo Pokémon prende forma dalla sabbia intrisa del rancore di altri Pokémon o esseri viventi. In pratica, si tratta di un cumulo di sabbia posseduto! [WTF... XD]
    Chiunque afferri la sua paletta cade sotto il suo controllo. Sandygast utilizza questo potere soprattutto per far raccogliere sabbia ai bambini, riuscendo così ad accrescere notevolmente le dimensioni del suo corpo. Se perde la paletta, la sostituisce con un ramo d'albero, una bandiera o un altro oggetto, e vaga senza pace alla sua ricerca.
    Con la bocca a forma di tunnel risucchia l'energia vitale di esseri umani e Pokémon. Ad Alola è considerata una prova di coraggio infilargli una mano in bocca!
    Sandygast ha la nuova abilità Idrorinforzo che aumenta la sua Difesa di due gradi se viene colpito da una mossa di tipo Acqua.

    La sua evoluzione:
    palossand
    Palossand, Pokémon Castelsabbia
    Tipo: Spettro/Terra
    Altezza: 1,3 m
    Peso: 250,0 kg
    Abilità: Idrorinforzo
    Questo Pokémon è in grado di controllare persone adulte, che costringe a costruire un castello di sabbia per mimetizzarsi e aumentare le sue capacità difensive. A differenza di Sandygast, se perde un po' di sabbia è in grado di recuperarla da solo. Quando va in cerca di prede, la paletta che ha sulla testa ruota e molto probabilmente gli fa da radar.
    pokemon-770x562-palossand
    Adora l'energia vitale dei Pokémon e attira gli esemplari di piccole dimensioni con un vortice di sabbia per rubargliela. Dei malcapitati non resta che un po' di rancore, che si pensa possa dare vita a un nuovo Sandygast...
    [Bye bye, Pika... :'-(]

    stufful
    Stufful, Pokémon Bizzoso (evolve in Bewear)
    Tipo: Normale/Lotta
    Altezza: 0,5 m
    Peso: 6,8 kg
    Abilità: Morbidone/Impaccio
    Questo Pokémon è adorato da tutti per via dell'aspetto grazioso, dei buffi movimenti e del morbido pelo.
    È piccino, ma ha una forza straordinaria: se si viene colti impreparati da uno dei suoi poderosi colpi, si può finire KO!
    pokemon-770x562-stufful
    In realtà, Stufful non ama affatto essere toccato e quando lo si abbraccia forte, agita le zampe in segno di protesta!

    turtonator
    Turtonator, Pokémon Tartabomba (a me sta urlando Kappa da ogni poro o quasi...)
    Tipo: Fuoco/Drago (il Drago è a caso... ho come l'impressione che la Game Freak quando non sa che tipo mettere opti per Drago)
    Altezza: 2,0 m
    Peso: 212,0 kg
    Abilità: Guscioscudo
    Vive nei vulcani e si ciba di zolfo e di altri materiali, che vanno a costituire lo strato esplosivo del suo carapace. Se viene colpito, dagli aculei sul suo guscio partono delle scintille che innescano un'esplosione.
    Si apposta vicino ai crateri vulcanici confondendosi con le rocce e rimane in attesa delle prede. Appena queste toccano il suo guscio, lo sferza a sua volta con un colpo di coda, provocando un'esplosione.
    Una volta innescata, l'esplosione si scatena dall'apertura che ha sul ventre. Questa apertura è anche il punto debole di questo Pokémon: se viene colpito all'addome, subisce notevoli danni.
    La sua mossa esclusiva è Gusciotrappola: all'inizio del turno, il guscio diventa una trappola e se il Pokémon viene colpito da una mossa fisica nello stesso turno, si innesca un'esplosione devastante.

    pyukumuku
    Pyukumuku, Pokémon Oloturia
    Tipo: Acqua
    Altezza: 0,3 m
    Peso: 1,2 kg
    Abilità: Espellinterno
    A causa del loro aspetto e delle loro abitudini, i Pyukumuku [poveretti] non piacciono molto ai turisti, tanto che nelle spiagge più frequentate vengono offerti lavoretti part-time per ributtarli in mare [anche a te verrà affidato questo compito]. Per quanto vengano lanciati lontano, però, i Pyukumuku tornano sempre dove sono stati raccolti. [LOL]
    Hanno l'abitudine di mettere radici nei punti che preferiscono, dove tornano anche dopo essere stati allontanati e da cui non si spostano nemmeno quando esauriscono il cibo a disposizione. Gli abitanti di Alola ne hanno compassione, tanto che ormai è diventata una tradizione lanciare in mare tutti i Pyukumuku affamati che si incontrano in modo che possano trovare cibo a volontà.
    Il fluido vischioso che ricopre i Pyukumuku ha un effetto idratante e viene usato dalla gente del posto per realizzare prodotti per la cura della pelle. Questi Pokémon possono stare a riva per una settimana senza disidratarsi.
    Non sopportano di sentirsi toccare gli aculei e la bocca e se vengono calpestati inavvertitamente, colpiscono estraendo gli organi interni a forma di pugno. [oooookkkeeeeiiii... *coff coff*]
    Pyukumuku ha l'abilità Espellinterno, mai vista finora in nessun altro Pokémon. Grazie ad essa, se va KO infliggerà al nemico un danno pari ai PS che aveva prima di subire l'ultimo attacco.

    wishiwashi_soloform
    Wishiwashi Forma Individuale, Pokémon Pesciolino
    Tipo: Acqua
    Altezza: 0,2 m
    Peso. 0,3 kg
    Abilità: Banco
    Preso singolarmente, Wishiwashi è piccolo e debole. È lungo appena 20 cm dalla testa alla coda: piuttosto striminzito anche per un Pokémon! Eppure gli abitanti di Alola sembrano considerarlo terrificante... [Why?! Poverino, anche lui...]
    Quando è in pericolo, i suoi occhi brillanti concentrano la luce e la riflettono per inviare un segnale di SOS ai suoi alleati.
    Wishiwashi ha la nuova abilità Banco che in determinate circostanze gli permette di assumere la Forma Banco durante la lotta.

    wishiwashi_schoolform
    Wishiwashi Forma Banco,Pokémon Pesciolino
    Tipo: Acqua
    Altezza: 8,2 m
    Peso: 78,6 kg
    Abilità: Banco
    Sebbene a prima vista possa apparire debole, questo Pokémon è noto come il "Demone del mare" a causa della sua terribile Forma Banco, che gli permette di unirsi ad altri Wishiwashi in una gigantesca formazione di lotta quando un compagno invoca il suo aiuto.
    I Wishiwashi che hanno affrontato tanti pericoli e hanno molta esperienza nel richiamare rinforzi sono in grado di emettere una luce intensa dagli occhi, che permette loro di radunare gli alleati e trasformarsi in un Pokémon potentissimo, da cui perfino i Gyarados stanno alla larga!

    Nuove Forme di Alola!

    a-marowak
    Marowak di Alola, Pokémon Guardaossi
    Tipo: Fuoco/Spettro
    Altezza: 1,0 m
    Peso: 34,0 kg
    Abilità: Corpofunesto/Parafulmine
    Questo Pokémon piuttosto singolare raccoglie le ossa, ne accende le estremità strofinandole contro la fronte e poi le fa roteare danzando in modo minaccioso. Questa sua abitudine, unita al fatto che si tratta di un Pokémon raro, ha fatto nascere nella popolazione locale il timore che possieda poteri di stregone. [Marosciamano!]
    L'ambiente di Alola, con la sua abbondanza di Pokémon di tipo Erba, che sono i nemici naturali dei Marowak e dei Cubone, è inospitale per questi Pokémon, che tendono a sviluppare un legame molto stretto con i loro compagni. Sembra che questo affetto profondo abbia fatto acquisire loro una sorta di sesto senso, determinando anche il loro cambiamento di forma.
    Nella lotta, il Marowak di Alola agita con grande abilità il suo osso e lo scaglia come una palla di fuoco che, benché non sia molto potente, insegue il nemico senza tregua.

    a-meowth
    Meowth di Alola, Pokémon Graffimiao
    Tipo: Buio
    Altezza: 0,4 m
    Peso: 4,2 kg
    Abilità: Raccolta/Tecnico
    Meowth non è un Pokémon originario di Alola: fu introdotto quando alcuni esemplari vennero inviati in dono alla casa reale da un'altra regione. Averne uno come compagno era un privilegio riservato a pochi.
    I Meowth di Alola si distinguono per la loro astuzia e per il loro grande orgoglio. Ci sono due cose che non sopportano: sentirsi feriti nell'orgoglio e vedere imbrattata la loro moneta. In casi del genere si abbandonano a vere e proprie crisi isteriche!
    Sembra che i Meowth offerti alla famiglia reale abbiano vissuto nel lusso e siano stati molto viziati. Ciò è all'origine del loro atteggiamento egoista e fiero, che ha anche portato al loro cambiamento di forma.
    Con il declino della monarchia, questo Pokémon è diventato selvatico e, se un tempo era raro ad Alola, ormai è molto comune anche qui, al pari dei suoi simili che vivono nelle altre regioni.

    a-raichu
    Raichu di Alola, Pokémon Topo
    Tipo: Elettro/Psico [Psico dove? A me sa troppo di Folletto/Fairy!]
    Altezza: 0,7 m
    Peso: 21,0 kg
    Abilità: Codasurf
    Questo Pokémon di tipo Elettro e Psico concentra i suoi poteri psichici nella coda per fluttuare nell'aria usandola a mo' di surf!
    Gli studiosi di Pokémon non sanno spiegarsi il cambiamento di forma del Raichu di Alola. Gli abitanti, che non prendono troppo sul serio la questione, prediligono l'ipotesi che abbia mangiato troppe frittelle dolci e soffici! [WTF... gli abitanti di Alola si riconfermano dei trolloni scemotti]
    Le sacche elettriche che ha nelle guance se strofinate emettono un profumo dolce. Il motivo non è chiaro, ma probabilmente è legato ai poteri psichici del Pokémon.
    Il Raichu di Alola ha la nuova abilità Codasurf che gli permette di raddoppiare la Velocità in presenza di un Campo Elettrico.

    alolanrattata
    Rattata di Alola, Pokémon Topo (anche lui XD)
    Tipo Buio/Normale

    Nuovo Team di Malvagi: Team Skull
    [Qualunque riferimento a Spyro17 è totalmente casuale XD]

    teamskull
    Il Team Skull: Questa combriccola dalla dubbia reputazione si è fatta conoscere ad Alola per le sue molteplici malefatte, come rubare i Pokémon altrui, mettere sottosopra i luoghi delle prove e molto altro. [Team Rocket 2.0]

    guzma
    Guzman, Capo del Team Skull
    Guzman è il capo del gruppo e predilige le lotte senza esclusione di colpi. Sembra indubbiamente molto forte, tuttavia, come sottolinea lui stesso, non è mai riuscito a diventare Capitano. Sembra anche avere dei conti in sospeso con il Professor Kukui. [Prof che pare essere poco utile... che ci nasconde?]

    plumeria
    Plumeria, Ufficiale del Team Skull
    Nel Team Skull, Plumeria è considerata un po' come una sorella maggiore: è una tipa tosta che tiene in riga il gruppo e fa sì che tutti i membri lavorino insieme, proprio come farebbe un'intransigente sorella più grande. È affezionata alle Reclute e non la farà passare liscia a chi sconfigge i suoi sottoposti.

    grunts_male_female
    Le Reclute del Team Skull
    Tutte le Reclute, maschi e femmine, indossano delle Canottiere Skull nere. Queste uniformi, però, non sono gratuite: ognuno deve comprarsi le sue! [Ma cos... e dov'è il rivenditore?! XD]

    Ci sono anche altre cose, ma non ho il tempo, quindi le metterò in seguito...
     
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  15.  
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    Sono buona e non ti mando al San Mugo... Però sbrigati a mettere il resto delle notizie, grazie!

    No, non avevi già messo il primo pokèmon della lista...

    Devo dire che non sono affatto male questi nuovi pokèmon...

    Voi che ne dite?
     
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30 replies since 25/2/2016, 18:13   1264 views
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